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Todo lo que hace falta para publicar: videos, capturas y textos listos para copiar, en español y en inglés. Página oculta, no enlazada desde el sitio.

7 videos1 GIF4 capturas7 textos · ES + ENArte propio · sin fan art

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Videos

Sin audio. Los cortos van con zoom al tablero para que se vea la animación; los verticales muestran el ancho completo de la partida, sin recortes.

Turno completo · 16:9

44 s con arte IA: roba carta, arrastra cada unidad, hechizo, módulo temporal, combate y muerte.

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Turno completo · vertical

Ancho completo de la partida sobre fondo desenfocado.

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Revelación · 16:9

3,2 s con zoom al tablero.

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Daño simultáneo · 16:9

3 s con zoom al combate y el módulo temporal.

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Robo y segunda mano · 16:9

3 s con zoom: el turno abre y la mano crece.

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Ataques normales · 16:9

3 s con zoom al cierre del turno.

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GIF del ataque

2,8 s a 720 px · 440 KB — para Reddit y foros.

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Capturas

PNG a 1920 × 1080, sin marcas de agua.

Programación
Programación

1920 × 1080 · PNG

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Revelación
Revelación

1920 × 1080 · PNG

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Combate
Combate

1920 × 1080 · PNG

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Tablero 3D
Tablero 3D

1920 × 1080 · PNG

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Textos

Cada bloque en español y en inglés, con su botón. Los de Reddit y Discord respetan el tono de cada comunidad.

Pitch de una línea

CoreCraft TCG es un juego de cartas 1v1 donde los dos jugadores programan sus órdenes en secreto y el combate se resuelve a la vez. Sin reacciones: solo lectura, formación y timing.

CoreCraft TCG is a 1v1 card game where both players program their orders in secret and combat resolves at the same time. No reactions: just reads, formation and timing.

Pitch largo

CoreCraft TCG es un juego de cartas táctico para dos jugadores. Cada turno, los dos ordenan sus cartas en secreto y las revelan por turnos; cuando se destapan, ya no se puede cambiar nada. El combate es simultáneo, así que el intercambio se decide por las estadísticas, los módulos y la lectura del rival, nunca por reflejos. Dos vidas de 20 puntos, 25 cartas por mazo y tres ubicaciones por jugador.

CoreCraft TCG is a tactical card game for two players. Every turn both players order their cards in secret and reveal them by turns; once they are face up, nothing can change. Combat is simultaneous, so the trade is decided by stats, modules and reading your rival, never by reflexes. Two 20-point lives, 25 cards per deck and three locations per player.

Post de anuncio (X)

Estoy haciendo CoreCraft TCG: cartas tácticas donde los dos jugadores programan a ciegas y el combate se resuelve a la vez. Sin ventanas de reacción. Solo lectura, formación y timing. Beta cerrada: si quieres entrar, deja tu correo.

I am building CoreCraft TCG: a tactical card game where both players program blind and combat resolves at once. No reaction windows. Just reads, formation and timing. Closed beta: leave your email if you want in.

Post de mecánica (X)

La regla que define CoreCraft: nadie ve lo que hace el otro hasta que se revela. Programas tus órdenes, las bloqueas, y cuando se dan la vuelta ya está. Si te equivocaste leyendo al rival, lo pagas en el mismo turno.

The rule that defines CoreCraft: nobody sees what the other is doing until it is revealed. You program your orders, lock them, and once they flip it is done. If you misread your rival, you pay for it in the same turn.

Post para r/TCG

Título: Diseñé un TCG donde los dos jugadores programan a ciegas Cuerpo: Estoy trabajando en CoreCraft TCG, un juego de cartas 1v1 con programación simultánea. Cada turno los dos jugadores colocan sus órdenes en secreto y las revelan por turnos; el combate se resuelve a la vez, así que no hay ventanas de reacción: la ventaja sale de la formación y de leer al rival. Dos vidas de 20 puntos, mazos de 25 cartas, tres ubicaciones por jugador y módulos que cambian las reglas de una unidad. Todavía está en beta cerrada y no hay demo pública. Me interesa sobre todo feedback sobre dos cosas: ¿se entiende la resolución simultánea con solo verlo?, y ¿las cartas se leen bien en el tablero?

Title: I designed a TCG where both players program blind Body: I am working on CoreCraft TCG, a 1v1 card game with simultaneous programming. Every turn both players place their orders in secret and reveal them by turns; combat resolves at the same time, so there are no reaction windows: the edge comes from formation and from reading your rival. Two 20-point lives, 25-card decks, three locations per player and modules that change a unit’s rules. It is still in closed beta with no public demo. I mostly want feedback on two things: does the simultaneous resolution make sense from watching it?, and do the cards read well on the board?

Mensaje para Discord

Hola. Estoy haciendo CoreCraft TCG, un juego de cartas 1v1 con programación simultánea: los dos jugadores ordenan sus cartas en secreto y el combate se resuelve a la vez. Está en beta cerrada, sin demo pública todavía. Si a alguien le interesa el diseño de TCG, me encantaría que lo mire y me diga si la mecánica se entiende. Dejo un clip de un turno.

Hi. I am building CoreCraft TCG, a 1v1 card game with simultaneous programming: both players order their cards in secret and combat resolves at once. It is in closed beta with no public demo yet. If anyone here is into TCG design, I would love for you to take a look and tell me whether the mechanic reads. Here is a clip of one turn.

Texto alternativo de las capturas

Programación: tablero de CoreCraft TCG en 3D con cartas en mano y las órdenes ya colocadas boca abajo. Revelación: las órdenes dándose la vuelta sobre el tablero, con la carta revelada y su objetivo. Combate: resolución del ataque con los contadores de daño y una unidad derrotada. Tablero: partida a media con unidades desplegadas en los dos lados.

Programming: the CoreCraft TCG 3D board with cards in hand and the orders already placed face down. Reveal: orders flipping over on the board, with the revealed card and its target. Combat: the attack resolving with damage counters and a defeated unit. Board: a match in progress with units deployed on both sides.

Antes de publicar

  • · El arte de las cartas es propio y provisional: se puede mostrar, pero di que es provisional si te lo preguntan.
  • · No prometas fechas. La beta se abre por tandas y todavía no hay demo pública.
  • · En Reddit, lee las reglas del sub antes de publicar; muchos limitan la autopromoción a un hilo semanal.
  • · En Discord, participa antes de dejar el enlace. Un enlace en el primer mensaje se borra.
  • · Los verticales van a Shorts, Reels y TikTok; los 16:9 a YouTube, X y Reddit.